コントラスト設定。0〜1.00まで設定可能。値が高いほど硬調・低いほど軟調。
エンドユーザーのディスプレイサイズに合わせて解像度を以下から設定可能。
なお、ワイドサイズモニターにも対応している。
詳細不明。恐らく、描写の色数を変更可能。(16ビットや32ビットなど)
ポリゴン(単なる線で結ばれた3D)にテキスチャ(画像・写真)を貼り付ける時のフィルタ選択 参考 http://www.4gamer.net/specials/3de/nv_at/nv_at01.html
3D表示ポリゴンでどうしても出てしまうジャギー(ギザギザ)を低減するもの ポリゴンの輪郭が非常にソフト(なめらか)になる
ゲーム内の細かい描写の品質レベルを高品質・中品質・低品質から選択可能。
チェックを入れると全画面表示でのプレイが可能。
チェックを外すとウインドウモードでプレイが可能。
ダッシュ効果。スタミナを大きく消費するが、攻撃回避などに有効。
スプリント(ダッシュ)時の視覚効果オン/オフ。
詳細不明。三人称視点でのプレイが可能か。
CRT(ブラウン管)などリフレッシュレート(一秒間に何回画面表示を更新するか)にゲームの最大fpsを同期させるか否かの設定
液晶ディスプレイは常表示してる形になるので問題ないがブラウン管はリフレッシュレート以上になるとノイズのようなものが出るので注意
詳細不明。
詳細不明。
詳細不明。恐らく、Aim時に敵のネームタグが表示される。(?)
詳細不明。
詳細不明。恐らく、ゲーム内での血痕描写の有効化・無効化が可能。
なお、このゲームでは15歳未満のプレイは禁止されている。