#logparanoia()
* INDUSTRY TOWN [#IT_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:INDUSTRY TOWN|
|#ref(IT_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|12:00/1:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|6 vs 6/8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|12 vs 12|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|5 x 5|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|2棟の工場をベースとしたマップ。|

* DOWN THE STREAM [#DS_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:DOWN THE STREAM|
|#ref(DS_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ&br;・デモリッション|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|16:00/23:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|12 vs 12/8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|12 vs 12|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|6 x 4|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|チームによる差が少ないマップ。河川を中心とした占領戦が想定される。|

* TRAIN REPAIRER PLACE [#YS_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:TRAIN REPAIRER PLACE|
|#ref(YS_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|13:00/24:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|12 vs 12|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|: vs *|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|6 x 4|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):マップモデル|ヨンサン駅内列車修理工場(韓国)|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|修理中の列車の隙間などからの攻撃が可能。|

* DEPOSITORY [#DEPO_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:DEPOSITORY|
|#ref(DEPO_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|14:00/19:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|:12 vs 12/8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|6 x 4|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):マップモデル|カムマンの倉庫(韓国・釜山)|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|コンテナでの隠蔽によるスナ戦が想定される。|

* BIG BRIDGE [#KB_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:BIG BRIDGE|
|#ref(KB_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|15:00/23:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|:12 vs 12/8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|7 x 3|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):マップモデル|クァンアン大橋(韓国・釜山)|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|車を利用した隠ぺいによる接近で有利に進められる。|

* POWER_PLANT [#PP_m]
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:POWER_PLANT|
|#ref(PP_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ&br;・デモリッション|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|13:00/24:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|:12 vs 12/8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|5 x 5|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|建物外部ではスナイパーが有利。建物内部に爆破装置がある。|

* ARROW [#ARROW_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:ARROW|
|#ref(ARROW_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ&br;・デモリッション|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|15:00/2:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|:12 vs 12/8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|7 x 3|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):マップモデル|サンアム地下鉄駅(韓国)|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|地下鉄駅が主要戦闘ポイントとなる。|

* RUINS_FACTORY [#RF_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:RUINS_FACTORY|
|#ref(RF_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|14:00/2:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|:12 vs 12/8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|4 x 6|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|リスポンポイントが近いためアサルトライフルによる戦闘が想定される。|

* PARKING PLASE [#PPL_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:PARKING PLASE|
|#ref(PPL_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|9:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|12 vs 12|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|6 x 4|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|地下通路を確保することで有利に進められる。|

* BRIDGE TUNNEL [#BT_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:BRIDGE TUNNEL|
|#ref(BT_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|24:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|:12 vs 12/8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|7 x 3|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|スナイパーとアサルターの連携が重要。|

* SNAKE COIL [#SC_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:SNAKE COIL|
|#ref(SC_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・デスマッチ|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|24:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|8 vs 8|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|:12 vs 12|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|7 x 3|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):マップモデル|地下鉄トンネル(韓国・釜山)|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|ダクトから狙撃することが可能。車両内も移動可能。|

* BROKEN_REED [#BR_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:BROKEN_REED|
|#ref(BR_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;・サバイバル&br;・デモリッション|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|16:00/13:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|12 vs 12|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|:12 vs 12|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|4 x 6|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):マップモデル|ウルスク島(韓国・釜山)|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|広大なマップと草むらによる隠ぺいでスナイパーが有利だが、近接戦闘も重要。|

* 3-WAY INTERSECTION [#SHIBU_m]

|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):CENTER:3-WAY INTERSECTION|
|#ref(SHIBU_m.PNG,nolink)|BGCOLOR(#e0e8f0):対戦方式|・コマンダーキル&br;デスマッチ|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):時間帯|14:00/18:00|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):推奨人数|12 vs 12|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):最大人数|:12 vs 12/|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):広さ|6 x 4|
|~|BGCOLOR(#e0e8f0):マップモデル|道玄坂下三叉路(日本・渋谷)|
|>|>|BGCOLOR(#e0e8f0):説明|
|>|>|遮蔽物が多いため、マップを活用することが重要。|
- MAP見た感じだけだとCW楽しそうだな --  &new{2008-08-10 (日) 22:51:55};

* 番外アンケート [#bb399b71]
"気休め"程度にみてください

良いマップは?
#vote(INDUSTRY TOWN[12],DOWN THE STREAM[0],TRAIN REPAIRER PLACE[0],DEPOSITORY[0],BIG BRIDGE[1],POWER_PLANT[3],ARROW[3],RUINS_FACTORY[0],PARKING PLASE[0],BRIDGE TUNNEL[1],SNAKE COIL[0],BROKEN_REED[12],3-WAY INTERSECTION[3])


悪いマップは?
#vote(INDUSTRY TOWN[1],DOWN THE STREAM[0],TRAIN REPAIRER PLACE[0],DEPOSITORY[0],BIG BRIDGE[7],POWER_PLANT[0],ARROW[0],RUINS_FACTORY[0],PARKING PLASE[2],BRIDGE TUNNEL[3],SNAKE COIL[1],BROKEN_REED[5],3-WAY INTERSECTION[10])


* 編集センター [#da513861]
&size(9){▼編集に関する議論などはこちらをご利用下さい。};
- 有利不利の大きいマップ多いな、糞マップだらけ --  &new{2008-08-30 (土) 02:44:35};
- BROKEN_REED好きは単なる芋 -- [[ ]] &new{2008-08-30 (土) 10:39:48};
#pcomment