INDUSTRY TOWN

INDUSTRY TOWN
IT_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
時間帯12:00/1:00
推奨人数6 vs 6/8 vs 8
最大人数12 vs 12
広さ5 x 5
説明
2棟の工場をベースとしたマップ。

DOWN THE STREAM

DOWN THE STREAM
DS_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
・デモリッション
時間帯16:00/23:00
推奨人数12 vs 12/8 vs 8
最大人数12 vs 12
広さ6 x 4
説明
チームによる差が少ないマップ。河川を中心とした占領戦が想定される。

TRAIN REPAIRER PLACE

TRAIN REPAIRER PLACE
YS_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
時間帯13:00/24:00
推奨人数12 vs 12
最大人数: vs *
広さ6 x 4
マップモデルヨンサン駅内列車修理工場(韓国)
説明
修理中の列車の隙間などからの攻撃が可能。

DEPOSITORY

DEPOSITORY
DEPO_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
時間帯14:00/19:00
推奨人数8 vs 8
最大人数:12 vs 12/8 vs 8
広さ6 x 4
マップモデルカムマンの倉庫(韓国・釜山)
説明
コンテナでの隠蔽によるスナ戦が想定される。

BIG BRIDGE

BIG BRIDGE
KB_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
時間帯15:00/23:00
推奨人数8 vs 8
最大人数:12 vs 12/8 vs 8
広さ7 x 3
マップモデルクァンアン大橋(韓国・釜山)
説明
車を利用した隠ぺいによる接近で有利に進められる。

POWER_PLANT

POWER_PLANT
PP_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
・デモリッション
時間帯13:00/24:00
推奨人数8 vs 8
最大人数:12 vs 12/8 vs 8
広さ5 x 5
説明
建物外部ではスナイパーが有利。建物内部に爆破装置がある。

ARROW

ARROW
ARROW_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
・デモリッション
時間帯15:00/2:00
推奨人数8 vs 8
最大人数:12 vs 12/8 vs 8
広さ7 x 3
マップモデルサンアム地下鉄駅(韓国)
説明
地下鉄駅が主要戦闘ポイントとなる。

RUINS_FACTORY

RUINS_FACTORY
RF_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
時間帯14:00/2:00
推奨人数8 vs 8
最大人数:12 vs 12/8 vs 8
広さ4 x 6
説明
リスポンポイントが近いためアサルトライフルによる戦闘が想定される。

PARKING PLASE

PARKING PLASE
PPL_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
時間帯9:00
推奨人数12 vs 12
広さ6 x 4
説明
地下通路を確保することで有利に進められる。

BRIDGE TUNNEL

BRIDGE TUNNEL
BT_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
時間帯24:00
推奨人数8 vs 8
最大人数:12 vs 12/8 vs 8
広さ7 x 3
説明
スナイパーとアサルターの連携が重要。

SNAKE COIL

SNAKE COIL
SC_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・デスマッチ
時間帯24:00
推奨人数8 vs 8
最大人数:12 vs 12
広さ7 x 3
マップモデル地下鉄トンネル(韓国・釜山)
説明
ダクトから狙撃することが可能。車両内も移動可能。

BROKEN_REED

BROKEN_REED
BR_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
・サバイバル
・デモリッション
時間帯16:00/13:00
推奨人数12 vs 12
最大人数:12 vs 12
広さ4 x 6
マップモデルウルスク島(韓国・釜山)
説明
広大なマップと草むらによる隠ぺいでスナイパーが有利だが、近接戦闘も重要。

3-WAY INTERSECTION

3-WAY INTERSECTION
SHIBU_m.PNG
対戦方式・コマンダーキル
デスマッチ
時間帯14:00/18:00
推奨人数12 vs 12
最大人数:12 vs 12/
広さ6 x 4
マップモデル道玄坂下三叉路(日本・渋谷)
説明
遮蔽物が多いため、マップを活用することが重要。
  • MAP見た感じだけだとCW楽しそうだな -- 2008-08-10 (日) 22:51:55

番外アンケート

"気休め"程度にみてください

良いマップは?

選択肢 得票数 得票率 投票
INDUSTRY TOWN 15 33.3%
BROKEN_REED 14 31.1%
3-WAY INTERSECTION 4 8.9%
POWER_PLANT 4 8.9%
ARROW 3 6.7%
BIG BRIDGE 2 4.4%
BRIDGE TUNNEL 1 2.2%
PARKING PLASE 1 2.2%
TRAIN REPAIRER PLACE 1 2.2%
DEPOSITORY 0 0.0%
DOWN THE STREAM 0 0.0%
RUINS_FACTORY 0 0.0%
SNAKE COIL 0 0.0%
その他
投票総数 45

悪いマップは?

選択肢 得票数 得票率 投票
3-WAY INTERSECTION 16 40.0%
BROKEN_REED 9 22.5%
BIG BRIDGE 8 20.0%
BRIDGE TUNNEL 3 7.5%
PARKING PLASE 2 5.0%
INDUSTRY TOWN 1 2.5%
SNAKE COIL 1 2.5%
ARROW 0 0.0%
DEPOSITORY 0 0.0%
DOWN THE STREAM 0 0.0%
POWER_PLANT 0 0.0%
RUINS_FACTORY 0 0.0%
TRAIN REPAIRER PLACE 0 0.0%
その他
投票総数 40

編集センター

▼編集に関する議論などはこちらをご利用下さい。

  • 有利不利の大きいマップ多いな、糞マップだらけ -- 2008-08-30 (土) 02:44:35
  • BROKEN_REED好きは単なる芋 -- [[ ]] 2008-08-30 (土) 10:39:48
    お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
    • 3-WAY INTERSECTIONは、あんまり好きじゃない。 -- 2008-09-08 (月) 22:44:02
    • BROKEN_REEDってそんな芋マップか?相当草が生えてて、むしろ違う気がw -- 2008-09-07 (日) 20:26:35
    • 芋にボコられて涙目な訳ですね。わかります。 -- 2008-09-07 (日) 00:50:47

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