グラフィックス

ガンマ

コントラスト設定。0〜1.00まで設定可能。値が高いほど硬調・低いほど軟調。

解像度

エンドユーザーのディスプレイサイズに合わせて解像度を以下から設定可能。
なお、ワイドサイズモニターにも対応している。

  • 800x600
  • 960x600
  • 1024x768
  • 1280x720
  • 1280x768
  • 1280x800
  • 1280x960
  • 1280x1024
  • 1440x900
  • 1600x900
  • 1680x1050

画面の色数

詳細不明。恐らく、描写の色数を変更可能。(16ビットや32ビットなど)

フィルタリング

ポリゴン(単なる線で結ばれた3D)にテキスチャ(画像・写真)を貼り付ける時の フィルタ選択。
参考 http://www.4gamer.net/specials/3de/nv_at/nv_at01.html

アンチエイリアス

3D表示ポリゴンでどうしても出てしまうジャギー(ギザギザ)を低減するもの。
ポリゴンの輪郭が非常にソフト(なめらか)になる。

テキスト品質

ゲーム内の細かい描写の品質レベルを高品質・中品質・低品質から選択可能。

フルスクリーン

チェックを入れると全画面表示でのプレイが可能。
チェックを外すとウインドウモードでプレイが可能。

疾走効果

ダッシュ効果。スタミナを大きく消費するが、攻撃回避などに有効。
スプリント(ダッシュ)時の視覚効果オン/オフ。

リアルカメラ

移動時に左右に視界が動くようになる、実際に移動した時の揺れを再現する。 人によってはよ3D酔いの原因にもなる。

垂直同期

CRT(ブラウン管)などリフレッシュレート(一秒間に何回画面表示を更新するか)に ゲームの最大fpsを同期させるか否かの設定。

液晶ディスプレイは常表示してる形になるので問題ないがブラウン管は リフレッシュレート以上になるとノイズのようなものが出るので注意。

ナイトビジョン鮮明化

詳細不明。

射撃ガス効果

発射後に銃身から上る煙のような物を表示するか否か? リアリティを求めるならオンに。

エイム時視覚効果

エイムモードにした際、スコープ周りがピントのようにぼやけて見えるようになる効果。 リアリティを求めるならオンに。

動的ライト

詳細不明。

血痕効果

詳細不明。恐らく、ゲーム内での血痕描写の有効化・無効化が可能。
なお、このゲームでは15歳未満のプレイは禁止されている。

オーディオ

キーボード

マウス

その他の設定

編集センター

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