RUINS_FACTORY

RUINS_FACTORY対戦方式
RF_m.PNG・コマンダーキル
・デスマッチ
・サバイバル
時間帯14:00/2:00
推奨人数8 vs 8
最大人数12 vs 12/8 vs 8
広さ4 x 6
RUINS_FACTORY対戦方式時間帯14:00/2:00
RF_m.PNG・コマンダーキル
・デスマッチ
・サバイバル
推奨人数12 vs 12/8 vs 8
最大人数12 vs 12
広さ4 x 6
推奨迷彩:昼コンクリート色/ギリー
推奨迷彩:夜コンクリート色
推奨装備:昼スモーク/フラッシュ
推奨装備:夜スモーク
  • MAPの攻め方

MAP攻略

  • ユーザーコメント

    最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

    • 上通路に気を取られがちだが、MAP真ん中にいると意外と無傷でKillを稼げる -- 2008-10-31 (金) 01:26:55
    • 開始直後のBOM&特攻で勝負が決まることが多いね(コマンダー) -- 2008-09-26 (金) 00:09:05
    • 木箱の貫通って意外と盲点だよなw -- 2008-09-22 (月) 00:34:00
    • SAでいう、ウェアハウスかと思いきやそんなことはなかった。 -- 2008-09-10 (水) 20:55:25
    お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 大まかな攻め方
    1Fに設置されているコンテナを壁に上手く立ち回る事が重要
    チームバランスさえ良ければコマンダーキルには最適だが、
    その場合はいかに相手の陣地まで行けるかが課題となる
    
    MAP外周と内部の2Fにある通路は、
    相手陣地へ低リスクで行く事ができるが
    遮蔽物が木箱の為、貫通しやすいので注意
    ドラム缶もあるにはあるが、跳弾が怖い
    

ユーザーコメント

お名前:
  • 上通路に気を取られがちだが、MAP真ん中にいると意外と無傷でKillを稼げる -- 2008-10-31 (金) 01:26:55
  • 開始直後のBOM&特攻で勝負が決まることが多いね(コマンダー) -- 2008-09-26 (金) 00:09:05
  • 木箱の貫通って意外と盲点だよなw -- 2008-09-22 (月) 00:34:00
  • SAでいう、ウェアハウスかと思いきやそんなことはなかった。 -- 2008-09-10 (水) 20:55:25

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